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Javier González

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Javier González

Mensaje por Javier González el Lun 17 Nov 2014, 21:56

FICHA INTERPRETATIVA


Nombre del Usuario: Javier Figueroa

Nombre del Personaje: Javier González

Imagen del Personaje / PB: Santiago Cabrera


Muestra de Voz (opcional):

Edad Aproximada: 25

Sexo: Masculino

Color del Pelo: Castaño oscuro

Color de ojos: Castaño claro

Color de piel: Moreno claro

Rasgos destacables: Siempre trae con él un pequeño colgante, un medallón con un símbolo extraño cuyo significado jamás ha revelado.

Estilo y descripción física:  

1.76 mts de altura. De contextura delgada pero atlética, con manos firmes y brazos resistentes. No suele preocuparse mucho de la ropa que viste, por lo que se le ve normalmente con lo que resulte más cómodo de usar, siendo la respuesta muchas veces sencillamente no ponerse camisa. Utiliza el cabello largo, hasta casi tocar sus hombros, siempre sin arreglar.

Historia:

Javier tenía muy pocos años cuando el caos comenzó a expandirse por el mundo de forma silenciosa, a través de rumores y teorías conspirativas que llegaba a los países menos desarrollados. Los primeros meses habían sido emocionantes para los pequeños de su barrio, discutiendo sobre monstruos y preguntándose si llegarían a ver alguno, si algún día un país como Chile vería un acontecimiento como los que parecían ocurrir en los estados unidos.

Pero pronto hasta para los niños comenzó a ser una leyenda urbana más, pues los noticieros jamás profundizaron en el tema y a muchos dejó de parecer divertido hablar de ello. Javier, sin embargo, jamás sintió que fuera una mentira o leyenda inventada por algún nerd gringo. Algo en su interior se lo decía, y no tardó mucho en descubrir qué. A los diez años comenzó a desarrollar talentos físicos notables, destacando en las carreras de su colegio, no por la velocidad que tenía, sino por la gran resistencia a largos trayectos y su control corporal que le impedía cansarse.

Con una pasión por las artes marciales heredadas de su padre, Javier pronto comenzó a destacar también en los torneos de Karate, donde los niños de su categoría poco o nada podrían hacer contra él. Sin embargo, fue expulsado de la federación luego de un extraño incidente en las afueras de un Gimnasio. Al parecer, había desafiado a jóvenes de categorías mayores de otras escuelas, pero había provocado una explosión que había dejado con graves quemaduras a varios de ellos. Solo uno de estos afectados habló, diciendo que solo había visto una fuerte luz azul antes de que todo se fuera a negro y despertase una semana después en el hospital.

Un par de años después, un accidente trágico sacudió su vida, pues su casa estalló en una explosión de fuego azul que afectó otras cinco viviendas. Sus padres y hermanos resultaron muertos, y debido a las similitudes con el incidente del gimnasio y las declaraciones de los testigos de la discusión entre Javier y su padre, se encontró a este culpable y se le encerró en una prisión de máxima seguridad. Tenía 19 años.

No paso mucho antes que MIST llegara a reclutarlo, escuchando la versión de Javier donde este indicaba que no tenía idea como había provocado tales eventos, que solo intentaba calmar a su padre, que dejara de golpear a su madre, que solo había recibido un golpe ante la negativa a pelear con los jóvenes fuera del gimnasio...

Así comenzó el camino que lo llevó a controlar sus habilidades, a descubrir su capacidad de adaptarse y aprender casi cualquier habilidad física, lo que lo llevó a un amplio control de armamento y combate. "Eres tan rápido para aprender como lo eres para bajar los pantalones de una dama", le había dicho en cierta oportunidad un compañero.

Personalidad:

Rápido de mente y de palabra, Javier siempre se ha destacado por no callarse jamás lo que piensa, muchas veces incluso antes de pensarlo bien. Por lo mismo, en más de una ocasión se ha visto en problemas ante quienes no gustan de que les digan la verdad, o cuales son sus defectos. Aunque para otros puede resultar útil, ya jamás dice lo que el otro quiere oír, sino lo que necesita oír, la verdad. Sin embargo, puede variar esta forma de ser cuando quiere conquistar a una mujer, pues como su padre siempre le dijo: "A las mujeres debes decirles lo que quieren oír para aceptar ir a la cama contigo".

Una palabra que no existe para él es la rendición, pues una vez que se fija un objetivo no descansa hasta verlo cumplido, aunque tenga que arriesgar su propia vida para ello. Aunque la decisión en su mentalidad jamás ha puesto en riesgo la vida de otros, es algo con lo que tiene sumo cuidado, pues él y solo él debe pagar por sus errores. Siempre busca superarse, aprender de lo que hace mal y de lo que otros hacen mal, es rápido para aprender y toma ventaja de ello.

Es amigable y un casanovas, pues siempre busca halagar a las mujeres en búsqueda de obtener un rato de placer después de alguna misión. Aunque siempre las trata con respeto, a pesar de que muchas veces solo desee arrancarles todo y jugar a otro tipo de guerra.




Nacionalidad: Chileno

Clase de personaje/Rango: Vanguardia/ Cazadores de Rango E.

Afiliación: MIST.

Allegados/Amigos:

Fama: 0





FICHA TÉCNICA


Arma equipada:

Escopeta PA3 |Escopeta| :
Escopeta PA3
Tipo de munición: 12 mm
Carga máxima: 3 balas
Precio: N/A
Cadencia: C
Tipo: Escopeta
mejoras:

Tonfa Policial |Cuerpo a Cuerpo| :
Tonfa policial
Precio: N/A
Tipo de daño: Contundente
Cadencia: A
Propiedad: Veloz, Defensiva
mejoras:


Blindaje equipado:

Chaleco táctico:
Chaleco táctico
Precio: N/A
Protección: C
Durabilidad: 10
Tipo de Blindaje: Ligero


Capacidad de Carga: 10

Inventario: Escopeta PA3 [Escopeta],  Tonfa Policial [Cuerpo a Cuerpo], Chaleco Táctico [Blindaje]

Dinero actual: 1000 dólares.






Nivel del PJ: 1

Puntos de experiencia totales: 0 / 40

Puntos de experiencia para siguiente nivel: 40

Sueldo Mensual:  
Rango E: 1000 dólares




Habilidad Especial de Clase: Potenciación Mitocondrial: Rango E


 
Potenciación Mitocondrial [E]:
Potenciación Mitocondrial: Bonus pasivo leve a Fuerza/Resistencia y Velocidad, además pueden utilizar energías mitocondriales de apoyo y ofensivas. El nivel de estas, así como su el bonus físico, dependen de su nivel en esta habilidad. El nivel de esta habilidad es igual al nivel en Capacidades Mitocondriales.]
Progresión del bonus:

E-D: Bonus Menor (+) a Fuerza, Resistencia y Velocidad
C-B: Bonus Leve (++) a Fuerza, Resistencia y Velocidad
A: Bonus Moderado (+++) a Fuerza, Resistencia y Velocidad
S: Bonus Elevado (++++) a Fuerza, Resistencia y Velocidad


Proficiencias:  

Armas Utilizables: Pistolas, Subfusiles y Escopetas,  todas las armas de cuerpo a cuerpo.

Armaduras Utilizables: Ligeras y Medias

Habilidades pasivas:

Nivel 1:


El Ardor [Pasiva]: La principal habilidad pasiva de Javier es una capacidad de envolver su cuerpo en un aura de llamas azules, usando el poder de sus mitocondrias para crear una fina capa alrededor de su cuerpo que sirve tanto una función ofensiva como defensiva.  Aunque inicialmente Javier no tenía control de este poder, haciendo estallar en llamas prácticamente cualquier cosa que tocaba, con el tiempo ha sido capaz de controlarla, pudiendo enfocar esta habilidad en combate de una forma mucho más eficaz.  A efectos prácticos, esta habilidad hace que los ataques físicos de Javier tengan el efecto Incendiario, pudiendo causar graves quemaduras, de forma natural.  También es capaz de causar el estado alterado Quemado a los enemigos que le atacan cuerpo a cuerpo, en base a la resistencia del oponente.



Habilidades Tecnológicas / Mitocondriales / Físicas:


Nivel 1:


Físicos:


La Muerte [Ofensiva / Física / Rango Básico]: Habilidad física que usa los poderes de Javier para crear un ataque especialmente potente, utilizando un golpe de Karate como canalización a una onda llameante de gran potencia.  A efectos prácticos, esta habilidad consiste en un puñetazo que libera un chorro de llamas adientes de gran potencia capaces de incinerar casi cualquier cosa a su paso, causando daños bastante graves al objetivo.  [Efecto:  Tipo de Daño Normal/Incendiario, Alcance: Corta-Media Distancia.  Efecto: Esparcimiento. Cadencia: C ]


El Diablo [Ofensiva / Física / Rango Básico]: Habilidad Física que lanza un seguido de golpes ardientes al enemigo para incinerarlo y dejarlo reducido a cenizas. Es un ataque básico, pero bastante potente, que puede servir para dejar a un enemigo fuera de combate rápidamente. [Efecto:  Tipo de daño Normal / Incendiario. Alcance: Cuerpo a Cuerpo.  Efecto: Ataque Múltiple. ]



Mitocondriales:



Incendio [Mitocondrial / Ofensiva / Rango Básico]: Habilidad Mitocondrial que lanza un ataque ardiente devastador que busca apartar a los enemigos de Javier creando una explosión incendiaria a su alrededor con el fin de causar grandes daños y enviar volando a los enemigos. El poder de esta habilidad está influido por la capacidad mitocondrial de Javier y puede avanzar rápidamente, lo que lo convierte en una técnica bastante poderosa, aunque concentrar el poder y liberarlo requiere un leve periodo de carga. [Efecto:  Tipo de Daño Incendiario, Efectos: En Área, Aplastamiento. Cadencia: D. Daño = Habilidades Mitocondriales ]





Característica personalizada:

Duro de Pelar [Suerte, Resistencia, Capacidades Mitocondriales]: Rango E



Duro de Pelar [Rango E]:
Suerte: Rango E +++

Resistencia: Rango E  ++++

Armas de Fuego: Rango E +++


Características innatas: Cuerpo a Cuerpo, Capacidades Mitocondriales

Características Innatas:


Cuerpo a cuerpo: Rango E +++

Capacidades Mitocondriales: Rango E +++


Otras características:

Otras Características:
Fuerza: Nivel 0 (+)

Velocidad: Nivel 0 (+)
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Javier González
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Re: Javier González

Mensaje por Admin el Lun 17 Nov 2014, 22:57

Ficha aceptada. ¡Puedes hacer los registros!
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