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Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

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Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Admin el Miér 27 Nov 2013, 17:33

¿Habéis visto algún arma que falte en la lista? ¿Un blindaje? ¿Creeis que el foro morirá si no tiene, por lo menos, una motosierrataladro de la muerte?  Muy bien, pues este es vuestro lugar: La función de este post es permitir a los usuarios que podáis proponer nuevas amas y blindajes que añadir a la lista, completándola y haciendo que cada vez la oferta sea mayor.

Como siempre, por supuesto, todas estas armas, municiones y blindajes deben ser evaluadas por los master antes de ser añadidas pero, cada vez que un arma o blindaje propuesta por vosotros se añada a la lista, se os informará y, lo que es mejor, sumaréis 500 dólares a vuestra cuenta de ingresos por cada contribución, lo que os permitirá aumentar las capacidades de vuestro personaje. De nuevo, todo son ventajas.


Enmienda 1: Para evitar posibles abusos del sistema, a partir de ahora sólo se permitirá un máximo de 10 contribuciones de armas, blindajes y municiones por persona y mes de juego.  Esto no se aplicará con efecto retroactivo A NIVEL DE RECOMPENSAS YA DADAS, pero lo hará a todos los efectos a partir de ahora.  Se aclara que las contribuciones hechas SÍ cuentan para el límite incluso si se han hecho antes de la reforma, refiriéndose la no retroactividad de la norma únicamente a las recompensas ya dadas.  Incluso así, aquellos que hayan excedido dicho límite antes de la implantación de la reforma verán el número de contribuciones que puedan hacer el siguiente mes de juego reducido en tantas como se hayan excedido, para que sea más justo para todos.


NOTA:

Para crear un arma, munición o blindaje, debéis seguir este modelo. También debéis tener en cuenta el contexto y trasfondo del juego, así como los costes de mejora que tenemos en este tema: Objetos y Economía

Modelos:
Blindajes
Spoiler:
Nombre del Blindaje
Precio:
Protección:
Durabilidad:
Propiedades: (opcional)
Coste de Ampliación de Mejoras (opcional):
Límite de Mejoras: (opcional)
Tipo de Blindaje:
Notas Adicionales: (opcional, ejemplo, Exclusividades)
Categoría: Único o Normal


Código:
[b]Nombre del Blindaje[/b]
[b]Precio:[/b]
[b]Protección: [/b]
[b]Durabilidad:[/b]
[b]Propiedades: (opcional)[/b]
[b]Coste de Ampliación de Mejoras (opcional):[/b]
[b]Límite de Mejoras: (opcional)[/b]
[b]Tipo de Blindaje: [/b]
[b]Notas Adicionales: [/b](opcional, ejemplo, Exclusividades)
[b]Categoría: [/b]Único o Normal


Armas Cuerpo a Cuerpo
Spoiler:
Nombre del arma
Precio:
Tipos de daño:
Cadencia:
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Único o Normal


Código:
[b]Nombre del arma[/b]
[b]Precio:[/b]
[b]Tipos de daño: [/b]
[b]Cadencia: [/b]
[b]Especial: (opcional)[/b]
[b]Notas Adicionales: (opcional)[/b]
[b]Categoría: Único o Normal[/b]



Armas de Fuego
Spoiler:
Nombre del Arma
Tipo de munición:
Carga máxima:
Precio:
Cadencia:
Tipo:
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Único o Normal


Código:
[b]Nombre del Arma[/b]
[b]Tipo de munición:[/b]
[b]Carga máxima: [/b]
[b]Precio: [/b]
[b]Cadencia:[/b]
[b]Tipo: [/b]
[b]Especial: (opcional) [/b]
[b]Notas Adicionales: (opcional)[/b]
[b]Categoría: Único o Normal[/b]


Municiones
Spoiler:
Nombre de Munición
Daño:
Tipo de daño:
Efecto: (opcional)
Tipo:
Notas Adicionales (opcional):
Categoría: Única o Normal


Código:
[b]Nombre de Munición[/b]
[b]Daño: [/b]
[b]Tipo de daño:[/b]
[b]Efecto: (opcional)[/b]
[b]Tipo: [/b]
[b]Notas Adicionales (opcional): [/b]
[b]Categoría: Única o Normal[/b]
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Edward I. McAlister el Sáb 07 Dic 2013, 10:37

bueno, de momento aqui dejo mi "pequeño" aporte. centrado exclusivamente en armamento. mas adelante pondre municiones, ya que algunas de estas armas que pongo aqui tienen municion especial, o mas bien, de calibre diferente a los ya existentes. y algun que otro blindaje tambien metere ^_^

Nombre del Arma Ametralladora Gatling
Tipo de munición: 5.56
Carga máxima: 700
Peso: 7
Precio: 20000
Cadencia:S
Tipo: Pesada
Especial:Veloz, ataque múltiple, causa miedo
Notas Adicionales

Categoría: Normal



Nombre del Arma Fusil anti tanque ptrs-41
Tipo de munición: 14.5 X114 mm
Carga máxima: 5
Peso:4
Precio: 16000
Cadencia:B
Tipo: pesada
Especial:Perforante, precisa, Anti tanque, anti blindaje
Notas Adicionales:

Categoría: Único o Normal

Nombre del Arma Ametralladora Browning M2
Tipo de munición: 50 mm
Carga máxima: 200
Peso: 5
Precio: 16000
Cadencia:S
Tipo: pesada
Especial:perforante, daño multiple, anti tanque, anti blindaje
Notas Adicionales:

Categoría:Normal

Nombre del Arma Ballesta de polea
Tipo de munición: Saeta
Carga máxima: 1
Peso: 3
Precio: 2500
Cadencia:C
Tipo: ballesta, arma media
Especial: silenciado, preciso, perforante
Notas Adicionales:


Categoría:Normal

Nombre del Arma: remington 870 MCS
Tipo de munición:12 mm
Carga máxima: 8
Peso: 3
Precio: 4500
Cadencia:A
Tipo: Escopeta
Especial: Precisa
Notas Adicionales:


Categoría: Normal

Nombre del Arma fusil SVD
Tipo de munición: 7,62 mm
Carga máxima: 10
Peso: 3
Precio: 3500
Cadencia:C
Tipo: fusil francotirador
Especial:  efectivo en distancias cortas
Notas Adicionales:


Categoría: Normal

Nombre del ArmaAK-103
Tipo de munición: 7,62
Carga máxima: 30
Peso:
Precio: 2500
Cadencia:A
Tipo: Fusil asalto
Especial:ataque multiple, Liviano, disparo lejano
Notas Adicionales:
Rifle de asalto sovietico. Versión actualizada y mejorada del legendario AK-47, arma que mas muertes a causado en la historia de la humanidad, fabricado integramente en materiales sinteticos resulta mas ligero, preciso y eficaz que su version de 1947 sin perder un apice de potencia.


Categoría: Normal

Nombre del ArmaRPK-47
Tipo de munición: 5,45
Carga máxima: 45, 75
Peso:
Precio: 6000
Cadencia:S
Tipo: Fusil asalto
Especial:disparo multiple, cargador de tambor opcional (135 balas)
Notas Adicionales:


Categoría:Normal

Nombre del Arma Smith & Wesson Model M&P R8
Tipo de munición: .357 Magnum,.38 S&W Special +P
Carga máxima: 8
Peso:
Precio: 700
Cadencia:B
Tipo: pistola
Especial:
Notas Adicionales:

tamaño, velocidad y precisión de una pistola con la potencia y el daño de un cañon de mano.


Categoría: Normal

Nombre del ArmaGranada de fragmentación
Tipo de munición:
Carga máxima: 1
Peso:
Precio: 300
Cadencia:C
Tipo: granada
Especial: Explosivo, metralla
Notas Adicionales:


Categoría:Normal

Nombre del ArmaGranada Cegadora
Tipo de munición: granada
Carga máxima:
Peso:
Precio: 150
Cadencia:C
Tipo: Granada
Especial: Cegadora
Notas Adicionales:


Categoría:Normal

Nombre del ArmaGranada de humo
Tipo de munición: Granada
Carga máxima:
Peso:
Precio: 150
Cadencia:C
Tipo:
Especial: cegadora, cortina de humo
Notas Adicionales:


Categoría: Normal

Nombre del ArmaGranada aturdidora
Tipo de munición: Granada
Carga máxima:
Peso:
Precio: 450
Cadencia:C
Tipo:
Especial: aturdimiento, cegadora
Notas Adicionales: )


Categoría: Normal

Nombre del Armamina claymore
Tipo de munición:
Carga máxima: 1
Peso:5
Precio: 1500
Cadencia:C
Tipo: explosivo
Especial: amplio rango, antiblindaje,  actibable de 3 sistemas diferentes: por presión, cable trampa y control remoto.
Notas Adicionales:


Categoría: Normal
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Kyle Shepard el Sáb 07 Dic 2013, 11:22

Datín, para simplificar las cosas, escoge alguno de los tipos de munición existentes para las armas que has puesto, recuerda, aunque no sea realista es mejor mantener las cosas con un cierto grado de simplicidad. Otras de las armas que has propuesto ya existen en el juego, como las granadas y las minas, o la ametralladora pesada. Recuerda además que las armas, de por sí, no tienen "propiedades de daño", eso se los da la munición.

El resto, me pongo a mirarlas.
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Edward I. McAlister el Sáb 07 Dic 2013, 12:49

granadas no existen como tal, existen celulas de energia y el cohete. segundo, no es lo mismo una ametralladora pesada MP40 para matar infanteria. que una ametralladora browming anticarro (tambien es antiaerea pero vamos, que es para atravesar blindajes de mas de 5 mm de grosor y no carne blanda) y por tanto, no existe la municion antitanque o antiblindaje, y teniendo en cuenta que en el glosario aparece un NMC de 20 metros de altura, supongo que la municion convencional sera como picaduras de mosquito para el, por eso he propuesto la opcion de una municion adicional para armas grandes de verdad y que si sea eficaz contra esos mastodontes ^_^

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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Admin el Sáb 07 Dic 2013, 13:23

http://misthunters.activo.ws/t6-claves-del-juego#30

Ahí están las granadas, pero culpa mía por no ponerlas con las demás armas quizá XD.
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Kyle Shepard el Dom 08 Dic 2013, 13:53


Nombre del Arma Ametralladora Gatling
Tipo de munición: 5.56
Carga máxima: 700
Peso: 3
Precio: 20000
Cadencia:S
Tipo: Pesada
Especial:Veloz, Ataque Múltiple
Categoría: Normal





Nombre del Arma Fusil Anti-Tanque PTRS-41
Tipo de munición: .50
Carga máxima: 5
Peso:3
Precio: 16000
Cadencia:B
Tipo: Pesada, Fusil de Francotirador
Especial:Precisa
Notas Adicionales:
Categoría: Único o Normal





Nombre del Arma Ametralladora Browning M2
Tipo de munición: .50
Carga máxima: 200
Peso: 5
Precio: 21000
Cadencia:S
Tipo: Pesada
Especial: Ataque Múltiple
Notas Adicionales:

Categoría:Normal






Nombre del Arma Ballesta de polea
Tipo de munición: Saeta (flecha)
Carga máxima: 1
Peso: 2
Precio: 3000
Cadencia:C
Tipo: Ballesta
Especial: Silenciado, Preciso, Veloz
Notas Adicionales:
Categoría:Normal





Nombre del Arma: Remington 870 MCS
Tipo de munición:12 mm
Carga máxima: 8
Peso: 2
Precio: 4500
Cadencia:B
Tipo: Escopeta
Especial: Precisa
Categoría: Normal





Nombre del Arma Fusil SVD
Tipo de munición: 7,62 mm
Carga máxima: 10
Peso: 3
Precio: 3500
Cadencia:C
Tipo: Fusil Francotirador
Especial:   Preciso
Categoría: Normal




Nombre del ArmaAK-103
Tipo de munición: 7,62 mm
Carga máxima: 30
Peso: 2
Precio: 2500
Cadencia:A
Tipo: Fusil de Asalto
Especial: Ataque Múltiple, Ligero
Categoría: Normal





Nombre del ArmaRPK-47
Tipo de munición: 5.56
Carga máxima: 45, 75
Peso: 2
Precio: 5000 (45), 7000 (75), 10000 (135)
Cadencia:A
Tipo: Fusil Asalto
Especial: Veloz, Ataque Múltiple
Categoría:Normal




Nombre del Arma Smith & Wesson Model M&P R8
Tipo de munición: 9 mm,  Calibre .44
Carga máxima: 8
Peso: 1
Precio: 15000
Cadencia:B
Tipo: Pistola
Especial: Preciso
Categoría: Normal
Así quedarían, Edward, a ver si te gustan. Al ser 9 armas, te llevarías 4500 dólares.
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Edward I. McAlister el Dom 08 Dic 2013, 14:38

yo no las veo mal, pero sois vosotros quienes decidis ^_^

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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Kyle Shepard el Dom 08 Dic 2013, 14:59

Perfecto, en cuanto pueda te sumo el dinero y las añado a la lista ^^

PD: Dinerete sumado en tu ficha, y paso a proponer yo unas cuantas que tenía en recámara, a ver qué tal.


Contribuciones Kyle:

Machete
Precio: 500 dólares
Tipos de daño: Cortante
Cadencia: B
Especial: (opcional) Afilada, Daño a Durabilidad
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Medio






Tomahawk Arrojadizo
Precio: 400 dólares
Tipos de daño: Cortante, Perforante
Cadencia: C
Especial: (opcional) Equilibrada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría:l Normal
Peso: Ligero






Cuchillos Arrojadizos
Precio: 600 dólares
Tipos de daño: Cortante
Cadencia: B
Especial: (opcional) Veloz, Ataque Múltiple, Equilibrada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero





Dagas de puño
Precio: 700 dólares
Tipos de daño: Cortante
Cadencia: A
Especial: (opcional) Afilada, Defensiva, Veloz
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero





Sable Pistola Modelo "Gryphus"
Precio: 30000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Cañón de Mano
Tipo de Munición: .44
Capacidad: 6 balas
Cadencia: B
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Espada y Bala
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Medio





Sable Pistola modelo "Hephaestos"
Precio: 25000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Lanzallamas
Cadencia: B
Tipo de Munición: Célula de combustible
Capacidad: 10 cargas
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Espada y Bala
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Medio




Sable Pistola modelo "Hyperion"
Precio: 25000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Pistola
Cadencia: B
Tipo de Munición: 9 mm
Capacidad: 15 balas
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Espada y Bala
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Medio





Sai
Precio: 500 dólares
Tipos de daño: Normal, Perforante
Cadencia: B
Especial: (opcional) Defensiva, Veloz
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero






Escudo Anti-Disturbios
Precio: 800 dólares
Tipos de daño: Contundente
Cadencia: C
Protección: B
Durabilidad: 30
Especial: (opcional) Defensiva
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard. Puede utilizarse para bloquear ataques.
Categoría: Normal
Peso: Medio







Electrolátigo
Precio: 800 dólares
Tipos de daño: Normal , Eléctrico
Cadencia: B
Especial: (opcional) Veloz, Larga, Restricción
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero






Cuchillas de Muñeca
Precio: 2000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Perforante
Cadencia: A
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Montada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero





Bastones de Eskrima
Precio: 1400 dólares
Tipos de daño: Contundente, Eléctrico
Cadencia: A
Especial: (opcional) Veloz, Defensiva, Equilibrada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero




Cañón de Hipervelocidad
Tipo de munición: Posta de Hipervelocidad [Daño S, Explosión, Esparcimiento, Eléctrico, Ignora Blindaje]
Carga máxima: 3 disparos
Precio: 1000000
Cadencia: E
Tipo: Arma Pesada [Peso 3]
Especial: (opcional) Preciso, Daño a Durabilidad
Notas Adicionales: (opcional) Creada por Kyle Shepard. Este arma no usa munición, pero sólo puede dispararse 3 veces por misión y sólo una única vez por turno como máximo.
Categoría: Normal
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Evelyn De Rossi el Lun 09 Dic 2013, 14:16


La última me la tengo que pensar mejor, por ahora mírate estos cambios y dime si los quieres así:

Contribuciones Kyle:

Machete
Precio: 800 dólares
Tipos de daño: Cortante
Cadencia: B
Especial: (opcional) Afilada, Daño a Durabilidad
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Medio






Tomahawk Arrojadizo
Precio: 800 dólares
Tipos de daño: Cortante, Perforante
Cadencia: C
Especial: (opcional) Equilibrada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría:l Normal
Peso: Ligero






Cuchillos Arrojadizos
Precio: 300 dólares
Tipos de daño: Cortante
Cadencia: B
Especial: (opcional) Veloz, Ataque Múltiple, Equilibrada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero





Dagas de puño
Precio: 600 dólares
Tipos de daño: Cortante
Cadencia: A
Especial: (opcional) Afilada, Defensiva, Veloz
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero





Sable Pistola Modelo "Gryphus"
Precio: 30000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Cañón de Mano
Tipo de Munición: .44
Capacidad: 6 balas
Cadencia: B
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Espada y Bala
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Pesada





Sable Pistola modelo "Hephaestos"
Precio: 30000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Lanzallamas
Cadencia: B
Tipo de Munición: Célula de combustible
Capacidad: 10 cargas
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Espada y Bala
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Pesada




Sable Pistola modelo "Hyperion"
Precio: 25000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Pistola
Cadencia: B
Tipo de Munición: 9 mm
Capacidad: 15 balas
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Espada y Bala
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Pesada





Sai
Precio: 500 dólares
Tipos de daño: Normal, Perforante
Cadencia: B
Especial: (opcional) Defensiva, Veloz
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero






Escudo Anti-Disturbios
Precio: 2000 dólares
Tipos de daño: Contundente
Cadencia: C
Protección: B
Durabilidad: 30
Especial: (opcional) Defensiva
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard. Puede utilizarse para bloquear ataques.
Categoría: Normal
Peso: Medio







Electrolátigo
Precio: 800 dólares
Tipos de daño: Normal , Eléctrico
Cadencia: B
Especial: (opcional) Veloz, Larga, Restricción
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero






Cuchillas de Muñeca
Precio: 2000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Perforante
Cadencia: A
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Montada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero





Bastones de Eskrima
Precio: 1400 dólares
Tipos de daño: Contundente, Eléctrico
Cadencia: A
Especial: (opcional) Veloz, Defensiva, Equilibrada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero

Intentaré traer la última hoy cuando termine de arreglar otras cosas, si tienes algún problema con los cambios postealo aquí y responderé cuando pueda.

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Si tenéis dudas de que color usáis y queréis averiguarlo para no estar pendientes del código, o no sabéis que coger, yo uso ESTA web.
AQUÍ podéis ver la ficha de mi personaje.
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Joshua Hunter el Lun 09 Dic 2013, 15:31

Sugerencias propias:

Nombre del Arma Bolter
Tipo de munición: Munición Calibre .75
Carga máxima: 30 balas
Precio: 35000
Cadencia: B
Tipo: Arma Media [Peso 2]
Especial: (opcional) Ataque Múltiple
Notas Adicionales: (opcional) Tiene diferentes clases de munición, dependiendo de que se necesita usar. KS ya sabe que soy fan de esta arma en particular.
Categoría: Normal


Nombre del Arma Bolter Pesado
Tipo de munición: Munición Calibre .75
Carga máxima: 500 balas
Precio: 50000
Cadencia: S
Tipo: Arma Pesada [Peso 3]
Especial: (opcional) Ataque Múltiple
Notas Adicionales: (opcional) Idem Bolter, pero versión pesada, ademas de que consume balas MUY rápido.
Categoría: Normal

---

Nombre de Munición Standard Bolt
Daño: B
Tipo de daño: Perforante
Efecto: (opcional) Explosivo
Tipo: Calibre .75
Notas Adicionales (opcional): Munición estándar de este calibre. Hay variantes especializadas.
Categoría: Normal

Nombre de Munición Inferno Bolt
Daño: A
Tipo de daño: Explosivo
Efecto: (opcional) Incendiario
Tipo: Calibre .75
Notas Adicionales (opcional): Explota al contacto y dispersa una bola de llamas que incendia lo que esté cerca.
Categoría: Normal

Nombre de Munición Hellfire Bolt
Daño: B
Tipo de daño: Perforante
Efecto: (opcional) Ácido, Veneno
Tipo: Calibre .75
Notas Adicionales (opcional): Munición anti-orgánica. No es infalible, pero es una buena ayuda en ocasiones.
Categoría: Normal

Nombre de Munición Metal Storm Bolt
Daño: C
Tipo de daño: Explosivo
Efecto: (opcional) Esparcimiento
Tipo: Calibre .75
Notas Adicionales (opcional): Especial para combate contra grupos de enemigos con poca armadura. Al explotar, libera una gran cantidad de agujetas que perforan y dañan a los que están en el área de impacto.
Categoría: Normal
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Kyle Shepard el Lun 09 Dic 2013, 17:41

No, en general las veo bien, aunque bajaría el peso de Hyperion de Pesado a Medio.

En cuanto a las de Joshua, me gusta bastante tanto las armas como sus municiones, aunque igual habría que cambiar alguna cosilla. Pronto te diré algo.

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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Evelyn De Rossi el Lun 09 Dic 2013, 17:54

Vale, después de demasiadas horas de charla esto queda así XD:

Contribuciones Kyle:

Machete
Precio: 800 dólares
Tipos de daño: Cortante
Cadencia: B
Especial: (opcional) Afilada, Daño a Durabilidad
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Medio






Tomahawk Arrojadizo
Precio: 800 dólares
Tipos de daño: Cortante, Perforante
Cadencia: C
Especial: (opcional) Equilibrada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría:l Normal
Peso: Ligero






Cuchillos Arrojadizos
Precio: 300 dólares
Tipos de daño: Cortante
Cadencia: B
Especial: (opcional) Veloz, Ataque Múltiple, Equilibrada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero





Dagas de puño
Precio: 600 dólares
Tipos de daño: Cortante
Cadencia: A
Especial: (opcional) Afilada, Defensiva, Veloz
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero





Sable Pistola Modelo "Gryphus"
Precio: 30000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Cañón de Mano
Tipo de Munición: .44
Capacidad: 6 balas
Cadencia: B
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Espada y Bala
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Pesada





Sable Pistola modelo "Hephaestos"
Precio: 30000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Lanzallamas
Cadencia: B
Tipo de Munición: Célula de combustible
Capacidad: 10 cargas
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Espada y Bala
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Pesada




Sable Pistola modelo "Hyperion"
Precio: 25000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Pistola
Cadencia: B
Tipo de Munición: 9 mm
Capacidad: 15 balas
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Espada y Bala
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Media





Sai
Precio: 500 dólares
Tipos de daño: Normal, Perforante
Cadencia: B
Especial: (opcional) Defensiva, Veloz
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero






Escudo Anti-Disturbios
Precio: 2000 dólares
Tipos de daño: Contundente
Cadencia: C
Protección: B
Durabilidad: 30
Especial: (opcional) Defensiva
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard. Puede utilizarse para bloquear ataques.
Categoría: Normal
Peso: Medio







Electrolátigo
Precio: 800 dólares
Tipos de daño: Normal , Eléctrico
Cadencia: B
Especial: (opcional) Veloz, Larga, Restricción
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero






Cuchillas de Muñeca
Precio: 2000 dólares
Tipos de daño: Cortante, Perforante
Cadencia: A
Especial: (opcional) Afilada, Veloz, Montada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero





Bastones de Eskrima
Precio: 1400 dólares
Tipos de daño: Contundente, Eléctrico
Cadencia: A
Especial: (opcional) Veloz, Defensiva, Equilibrada
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Kyle Shepard
Categoría: Normal
Peso: Ligero




Cañón de Hipervelocidad
Tipo de munición: Posta de Hipervelocidad [Daño S, Explosión, Esparcimiento, Eléctrico, Ignora Blindaje]
Carga máxima: 3 disparos
Precio: 1000000
Cadencia: E
Tipo: Arma Pesada [Peso 3]
Especial: (opcional)  Preciso, Daño a Durabilidad
Notas Adicionales: (opcional) Creada por Kyle Shepard. Este arma no usa munición, pero sólo puede dispararse 3 veces por misión y sólo una única vez por turno como máximo.
Categoría: Normal

Si estás de acuerdo te subo los 13x500=6500$, si no, ya sabes, a seguir la charla XD.

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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Kyle Shepard el Lun 09 Dic 2013, 17:56

Seems legit.

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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Kyle Shepard el Lun 09 Dic 2013, 21:29

Joshua Hunter escribió:
Sugerencias propias:

Nombre del Arma Bolter
Tipo de munición: Munición Calibre .75
Carga máxima: 30 balas
Precio: 6000 dólares
Cadencia: B
Tipo: Arma Media [Peso 2]
Especial: (opcional) Ataque Múltiple
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Joshua Hunter.
Categoría: Normal




Nombre del Arma Bolter Pesado
Tipo de munición: Munición Calibre .75
Carga máxima: 500 balas
Precio: 40000 dólares
Cadencia: S
Tipo: Arma Pesada [Peso 3]
Especial: (opcional) Ataque Múltiple
Notas Adicionales: (opcional) Creada por Joshua Hunter
Categoría: Normal

---


Calibre .75
Nombre de Munición Standard Bolt
Daño: B
Tipo de daño: Perforante
Efecto: (opcional) Explosivo
Tipo: Calibre .75
Notas Adicionales (opcional): Creado por Joshua Hunter.
Categoría: Normal
Precio: 200 dólares



Nombre de Munición Inferno Bolt
Daño: A
Tipo de daño: Explosivo
Efecto: (opcional) Incendiario
Tipo: Calibre .75
Notas Adicionales (opcional): Explota al contacto y dispersa una bola de llamas que incendia lo que esté cerca.
Categoría: Normal
Precio: 150 dólares



Nombre de Munición Hellfire Bolt
Daño: B
Tipo de daño: Perforante
Efecto: (opcional) Ácido, Veneno
Tipo: Calibre .75
Notas Adicionales (opcional): Creada por Joshua Hunter.
Categoría: Normal
Precio: 250 dólares



Nombre de Munición Metal Storm Bolt
Daño: C
Tipo de daño: Explosivo
Efecto: (opcional) Esparcimiento
Tipo: Calibre .75
Notas Adicionales (opcional): Creada por Joshua Hunter.
Categoría: Normal
Precio: 200 dólares

Quedan así, Joshua, si te valen dame la señal y te lo sumo.
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Joshua Hunter el Lun 09 Dic 2013, 21:31

Good for me
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Kyle Shepard el Lun 09 Dic 2013, 22:06

Son 6 x 500 = 3000 dólares para tu cuenta, Joshua.

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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Joshua Hunter el Lun 09 Dic 2013, 22:59

Mas armas, y esta vez son juguetes de verdad, porque me sorprende que no hayan datos sobre estas.

Cosas nuevas:


Nombre del Arma Steyr HS .50
Tipo de munición: Calibre .50
Carga máxima: 5 balas
Precio: 15000
Cadencia: C
Tipo: Fusil de Francotirador - Arma Media [Peso 2]
Especial: (opcional) Preciso, Daño a Durabilidad
Notas Adicionales: (opcional) Usar esto en una persona es inhumano, porque es un fusil usado exclusivamente para destruir vehículos blindados.
Categoría: Normal


Nombre del Arma M202 Flash
Tipo de munición: Misiles
Carga máxima: 4 Misiles
Precio: 45000
Cadencia: C
Tipo: Arma Pesada [Peso 4]
Especial: (opcional) ---
Notas Adicionales: (opcional) Fue usada en la Guerra de Vietnam, si mi memoria no me falla.
Categoría: Normal


Nombre del Arma Rifle de Asalto XM8
Tipo de munición: 5.56
Carga máxima: 30
Precio: 10000
Cadencia: A
Tipo: Arma Media [Peso 2]
Especial: (opcional) Ataque Multiple
Notas Adicionales: (opcional) ... ¿Vale aclarar que esta arma -cancelado el proyecto, conste- puede convertirse en un fusil de francotirador, una carabina u otras cosas dependiendo de lo que se necesite?
Categoría: Normal


Nombre del Arma Escopeta automática Pancor Jackhammer
Tipo de munición: 12mm
Carga máxima: 10
Precio: 9000
Cadencia: S
Tipo: Arma Media [Peso 2]
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional) Un arma que fue cancelada a finales de los '80, pero que igualmente adquirió fama mundial. ¿Porque eso? No lo se
Categoría: Normal
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Kyle Shepard el Lun 09 Dic 2013, 23:40

Bien, Joshua, voy a mirar tus armas, sin embargo, ten en cuenta que con estas ya llegas al límite de contribuciones en armas, armaduras y municiones de este mes.

Cosas nuevas:


Nombre del Arma Steyr HS .50
Tipo de munición: Calibre .50
Carga máxima: 5 balas
Precio: 20000
Cadencia: C
Tipo: Fusil de Francotirador - Pesada [Peso 3]
Especial: (opcional) Preciso, Daño a Durabilidad
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Joshua Hunter
Categoría: Normal





Nombre del Arma M202 Flash
Tipo de munición: Misiles
Carga máxima: 4 Misiles
Precio: 45000
Cadencia: D
Tipo: Arma Pesada [Peso 3]
Especial: (opcional) Ataque Múltiple
Notas Adicionales: (opcional) Creado por Joshua Hunter
Categoría: Normal




Nombre del Arma Rifle de Asalto modular XM8
Tipo de munición: 5.56, 7.62
Carga máxima: 30
Precio: 10000
Cadencia: A
Tipo: Arma Media [Peso 2]
Especial: (opcional) Ataque Multiple
Notas Adicionales: (opcional)  Creado por Joshua Hunter
Categoría: Normal





Nombre del Arma Escopeta automática Pancor Jackhammer
Tipo de munición: 12mm
Carga máxima: 10
Precio: 20000 dólares
Cadencia: A
Tipo: Arma Media [Peso 2]
Especial: (opcional) Veloz, Ataque Múltiple
Notas Adicionales: (opcional) Creada por Joshua Hunter
Categoría: Normal



Si te van bien avísame y las añado.
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Joshua Hunter el Lun 09 Dic 2013, 23:40

Go ahead~
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Evelyn De Rossi el Mar 10 Dic 2013, 21:51

Propuesta Evelyn:


Nombre del BlindajeExoarmadura Snowblind
Precio:30000
Protección: C
Durabilidad:
Propiedades: (opcional)posee 1 fusil de energia, 1 blaster de energia, 1 tambor lanzagranadas, 1 pinza neumatica en su brazo derecho
Coste de Ampliación de Mejoras (opcional):
Límite de Mejoras: (opcional)
Tipo de Blindaje: Pesado/tecnologico
Notas Adicionales: (opcional, ejemplo, Exclusividades)
Categoría: Normal



Nombre del armaEspada de plasma
Precio: 80000
Tipos de daño: cortante
Cadencia: A
Especial: (opcional)provoca quemaduras
Notas Adicionales: (opcional)posee un sistema de energia que al sobrecargarse calienta la hoja del arma transformando el metal en plasma.
Categoría: Normal



Nombre del ArmaMHC Stark
Tipo de munición: Cedula Criogenia
Carga máxima: 100
Peso:Ligero
Precio: 5000
Cadencia:B
Tipo: pistola (Tecnologica)
Especial: (opcional) Congela
Notas Adicionales: (opcional)
usa un tipo especial de cedula de energia, la cedula de criogenia que falta en la lsita y que propondre despues.
Categoría: Normal



Nombre del Arma Hornbill 30 S
Tipo de munición: Cedula de plasma
Carga máxima: 30
Peso:Ligero
Precio: 5000
Cadencia:B
Tipo: pislota (tecnologica)
Especial: (opcional) modo aturdidor
Notas Adicionales: (opcional)
2 tipos de disparo: letal y aturdidor a elegir con un facil selector
Categoría: Normal



Nombre del Arma Pistola laser modelo Typhoon
Tipo de munición: Laser
Carga máxima: 15
Peso:lifero
Precio: 3500
Cadencia:B
Tipo: pistola (tecnologica)
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal



Nombre del Arma Subfusil Kiara
Tipo de munición: 1 Plasma, 2 electrones
Carga máxima: 90 plasma, 25 Electrones
Peso:medio
Precio: 10000
Cadencia:S plasma, B electrones
Tipo: subfusil (tecnologico)
Especial: (opcional) modo disparo secundario “granada de electrones” causa explosión electrica en area provocando paralisis
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal



Nombre del Arma Rifle DRX- 23
Tipo de munición: Laser
Carga máxima: 23
Peso:medio
Precio: 10000
Cadencia:A
Tipo: rifle francotirador (tecnologico)
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal



Nombre del Arma cañon de mano M-13 “MANTA”
Tipo de munición: Célula de Plasma / Láser / De Electrones
Carga máxima: 30
Peso:
Precio: 8000
Cadencia:A
Tipo: cañon de mano (tecnologico)
Especial: (opcional) 2 modos de disparo, normal y “sobrecarga”, dispara el total del cargador en un único disparo, carencia C
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal



Nombre del Arma Cañon de Micro-ondas
Tipo de munición: ninguna, genera microondas que cuecen al objetivo, solo puede usarse X veces por tema.
Carga máxima:
Peso:Medio
Precio:
Cadencia:
Tipo: cañón de mano
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal



Nombre del Arma rifle francotirador Desert Storm
Tipo de munición: Cedula de plasma
Carga máxima: 50
Peso:medio
Precio: 10000
Cadencia:S
Tipo: francotirador
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal

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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Edward I. McAlister el Mar 10 Dic 2013, 22:42


Nombre del ArmaLanzagranadas HGR-97
Tipo de munición: 40mm/granada
Carga máxima: 30
Peso:pesado
Precio: 48000
Cadencia:C
Tipo: lanzagranadas
Especial: (opcional) daño cortante
Notas Adicionales: (opcional)posee una cuchilla en su parte frontal.
Categoría: Normal


Nombre del Arma Ametralladora pesada ”El Gordo”
Tipo de munición: 5.56 / 40 mm-granada
Carga máxima: 5.56-200/ 40mm-granada, 7
Peso:pesada
Precio: 55000
Cadencia:5.56 S / 40mm-Granada B
Tipo: metralleta pesada + lanzagranadas
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
http://youtu.be/lCdC-sbMQLs
Categoría: Normal


Nombre del Arma Cañon de mano Regulus L-ion
Tipo de munición: .44
Carga máxima: 6
Peso:ligero
Precio: 7000
Cadencia:B
Tipo: cañon de mano
Especial: (opcional) 1 cortante (cuchillo)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal


Nombre del Arma ametralladora Lancer
Tipo de munición: 7.62 mm
Carga máxima: 40
Peso:Medio
Precio: 7500
Cadencia:A subfusil, B sierra de cadena
Tipo: subfusil
Especial: (opcional) 1 ataque multiple, 2 hemoragia (sierra de cadena)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal


Nombre del Arma francotirador barrett m95 modelo “Falcon”
Tipo de munición: 12 mm
Carga máxima: 10
Peso:medio
Precio: 80000
Cadencia:B
Tipo: francotirador
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal


Nombre del Arma Scarborough fair
Tipo de munición: 12mm
Carga máxima: 2
Peso:ligero
Precio:
Cadencia:
Tipo: cañon de mano
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Normal

Cuerpo a cuerpo:


Nombre del armaEspada Modular
Precio: 10000
Tipos de daño: cortante
Cadencia: A
Especial: (opcional)completamente desmontable y modular es realmente 7 espadas en una
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Único o Normal


Nombre del armaAntares
Precio: 500
Tipos de daño: cortante
Cadencia: A
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Único o Normal


Nombre del armaMacuahuitl
Precio: 1000
Tipos de daño: contundente, cortante
Cadencia: B
Especial: (opcional)
Notas Adicionales: (opcional)
Categoría: Único o Normal
Munición:

Nombre de Munición Cedula Criogenia
Daño:
Tipo de daño:
Efecto: (opcional)congela
Tipo: tecnologico
Notas Adicionales (opcional):
Categoría: Única o Normal
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Kyle Shepard el Mar 10 Dic 2013, 22:47

Edward, como ya te dije, superas el límite de contribuciones. Escoge una de ellas y ponla, recuerda que ya has hecho 9 previamente.  

Cuando hayas escogido la que vas a subir, avísame y las miro, mientras tanto, este post contará como no hecho, sin discusión.
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Edward I. McAlister el Mar 10 Dic 2013, 22:54

como ya te he dicho el caracter de retroactividad se aplica a partir del momento en el que has colocado la norma y todo lo anterior queda automaticamente anulado hayas echo 1 aportacion o 10K. que edites una norma a la brava solo por que te he echo ver el error de tus palabras no cambia el echo de que eso es asi y por tanto me quedan no 1 contribucion, sino 10 como a todos los demas desde el dia de ayer.

NO VOY A ESCOGER UNA MIERDA.

si las quieres las coges y si no que otro le ponga su nombre y se quede con los dolares, como he echo con de rosi, quedate tu el dinero si quieres. que en serio, a mi no me hacen falta, no me interesa engordar la cartera y mas sinceramente aun, ME IMPORTA UNA PUTA MIERDA
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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Michelle Striker el Mar 10 Dic 2013, 23:04

Edward, un poco de calma. Creo que el problema es que no se conoce bien el adjetivo "retroactivo". Pongo la definición de la RAE para que quede clara.

retroactivo, va.
(Del lat. retroactum, supino de retroagĕre, hacer retroceder).
1. adj. Que obra o tiene fuerza sobre lo pasado.

En tu caso, lo que ocurre es que como ya habías publicado 9 armas dentro del mismo mes de juego, ahora sólo puedes publicar una más. Cuando pase el mes del juego, podrás postear otras diez. Y ya está. Todo lo que has hecho hasta ahora tiene un valor que va a seguir conservándose. No hace falta ni malas palabras ni saltarse a la torera lo que dice el master.

Y buen rollo, que no es normal que tengamos follones estando casi sin estrenar =)

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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

Mensaje por Edward I. McAlister el Mar 10 Dic 2013, 23:08

si si, retroactivo es eso. pero "no se aplica efecto retroactivo" como bien le he explicado a kyle, significa todo lo contrario precisamente por ese "NO", com oa los demas, aun me quedan 10. si me los quieren aceptar estupendo, sino, que otro se lleve la pasta que a mi poco me importa

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Re: Propuestas Armamentísticas y de Blindajes

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